Prototipo de realidad aumentada orientado al ámbito educativo
dc.contributor.author | Aguirre Molina, Evelyn | |
dc.contributor.author | Montoya Suárez, Lina María | |
dc.date.accessioned | 2018-09-03T18:29:04Z | |
dc.date.available | 2018-09-03T18:29:04Z | |
dc.date.issued | 2017 | |
dc.description.abstract | Nowadays, thanks to advances and evolution in technology, the creation and development of tools is fundamental for solving and responding to different problems by providing solutions through mobile applications that incorporate the use of emerging technologies, such as augmented reality, combining real physical and digital elements. The objective of this work is to present a practical case by means of a flight simulator prototype built in the Technopark of the city of Medellín. This technical contribution focuses on the description of a flight simulator as support tool in the technological field, with educational orientation in terms of the conceptualization of aspects related to augmented reality. In the simulator, the user and the application act in a synchronized way by means of movement patterns established by programming logic and applying knowledge in electronics for the handling of external hardware through a laptop and a mobile device. | es_ES |
dc.description.resumen | En la actualidad, y gracias a los avances y evolución de la tecnología, es fundamental la creación y el desarrollo de herramientas que permitan dar solución y respuesta a las diferentes problemáticas, que además brinden soluciones mediante la integración de elementos de hardware y software aplicados en procesos educativos que incorporen el uso de tecnologías emergentes, como la realidad aumentada de lo físico real y digital. Este trabajo tiene como objetivo presentar un caso práctico, mediante un prototipo de simulador de vuelo realizado en el Tecnoparque de la ciudad de Medellín. Esta contribución técnica se centra en la descripción de una herramienta de apoyo en el ámbito tecnológico con orientación educativa en cuanto a conceptualización de aspectos relacionados con la realidad aumentada, como es un simulador de vuelo, en el que el usuario y el aplicativo actúan sincronizadamente mediante patrones de movimiento establecidos por lógica de programación y, a su vez, se aplican conocimientos de electrónica para manipulación de hardware externo por medio de un laptop y un dispositivo móvil. | |
dc.description.resumo | Na atualidade, e graças aos avances e evolução da tecnologia, é fundamental a criação e o desenvolvimento de ferramentas que permitam dar solução e resposta às diferentes problemáticas, que ademais brindem soluções mediante a integração de elementos de hardware e software aplicados em processos educativos que incorporem o uso de tecnologias emergentes, como a realidade aumentada do físico real e digital. Este trabalho tem como objetivo apresentar um caso prático, mediante um protótipo de simulador de voo realizado no Tecnoparque da cidade de Medellín. Esta contribuição técnica se centra na descrição de uma ferramenta de apoio no âmbito tecnológico com orientação educativa em quanto a conceptualização de aspectos relacionados com a realidade aumentada, como é um simulador de voo, no qual o usuário e o aplicativo atuam em sincronia mediante patrões de movimento estabelecidos por lógica de programação e, por sua vez, se aplicam conhecimentos de eletrônica para manipulação de hardware externo por meio de unlaptop e um dispositivo móvel. | |
dc.identifier.citation | Revista Journal of Engineering and Technology Vol. 6 N. 1 | es_ES |
dc.identifier.issn | 2256-3903 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10567/2059 | |
dc.language | Spanish | |
dc.language.iso | es | es_ES |
dc.publisher | Corporación Universitaria Lasallista | es_ES |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/ | |
dc.subject | Corporación Universitaria Lasallista | es_ES |
dc.subject | Facultad de Ingenierías | es_ES |
dc.subject | Realidad aumentada | es_ES |
dc.subject | Realidad virtual | es_ES |
dc.subject | Aplicaciones móviles (App) | es_ES |
dc.subject | Simuladores | es_ES |
dc.subject | Educación y tecnología | es_ES |
dc.subject | Lenguajes de programación | es_ES |
dc.title | Prototipo de realidad aumentada orientado al ámbito educativo | es_ES |
dc.title.alternative | Augmented reality prototype for the educational field | es_ES |
dc.title.alternative | Protótipo de realidade aumentada orientado ao âmbito educativo | es_ES |
dc.type | Article | es_ES |
dc.type | info:eu-repo/semantics/article |
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